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Casual Connect 2012:G5 的 Vlad Suglobov 谈 Android 上的免费游戏如何比 PC 休闲游戏提供更好的机会

时间:2024-08-14   访问量:1084

尽管在主题演讲中遭到 Big Fish 首席执行官 Paul Thelen 的猛烈批评,但下午 G5 Entertainment 首席执行官 Vlad Suglobov 还是展开了报复。

“我们的下载量达到 6000 万次,其中 Android 版下载量达到 2000 万次。这比 Big Fish 的下载量还多。”他说。

休闲出版商之间存在争执,Big Fish 强调其在 iPad 上的表现,而 G5 目前则专注于 Android。

公开争论的关键似乎是两家公司竞争从同一批开发商那里获取内容。

“我们 90% 的收入来自手机和平板电脑。我们期待着一个拥有 100 亿台联网设备的世界,”Suglobov 说道。

做出改变

谈到游戏《虚拟城市游乐场》(Virtual City Playground)的开发(该游戏原本是一款付费的 PC 下载游戏)时,Suglobov 强调了将一款付费休闲游戏转变为在 Android 和 iOS 上免费玩的游戏之间的区别。

开发商放慢了建设和资源生产周期,并大幅提高了游戏内价格。

他说:“用 10 个小时建造一栋房子比用 10 秒钟建造一栋房子更现实。”

Casual Connect 2012:G5 的 Vlad Suglobov 谈 Android 上的免费游戏如何比 PC 休闲游戏提供更好的机会

这样,原本 3 小时的休闲游戏时间就延长为一个月的体验,并且通过短时间进行。

Suglobov 指出,你需要为那些不愿意花时间研究游戏玩法的人提供花钱取得进展的机会,他指的是那些花钱购买软货币的人。

当然,其他新增内容是高级定制建筑,想要获得荣誉的人就必须花真金白银。

他的结论是:“你可以拿一款相对不为人知的 PC 门户休闲游戏,如果你能成功地将其转化为移动和免费游戏,那么你就可以从中获得很大的收益”。

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